Los Large Action Models (LAMs) son un concepto emergente relacionado con la inteligencia artificial, que amplía las capacidades de los modelos de lenguaje (como GPT) hacia la toma de decisiones y la ejecución de acciones en entornos dinámicos y complejos. Mientras que los modelos de lenguaje generan texto, los LAMs están diseñados para realizar acciones concretas, interactuar con sistemas o ejecutar tareas en el mundo real. Esto los hace ideales para aplicaciones en robótica, sistemas autónomos, juegos, y otras áreas donde la toma de decisiones automatizada es clave.
Características principales de los LAMs
- Generación de Acciones: En lugar de producir solo texto, generan comandos o secuencias de acciones ejecutables.
 - Entrenamiento basado en interacción: Se entrenan en entornos simulados o reales donde pueden experimentar las consecuencias de sus decisiones.
 - Adaptabilidad: Son capaces de aprender y ajustarse a dinámicas cambiantes en su entorno.
 - Integración multimodal: Pueden combinar texto, visión, movimiento, y otros datos para realizar tareas complejas.
 
Ejemplos de LAMs
- AlphaGo (DeepMind):
- Desarrollado para jugar al juego de Go.
 - Combina aprendizaje profundo y aprendizaje por refuerzo para decidir movimientos en el tablero.
 
 - Tesla FSD (Full Self Driving):
- Utiliza modelos para tomar decisiones de manejo en tiempo real, como frenar, girar o cambiar de carril.
 
 - Codex (OpenAI):
- Aunque no es un LAM puro, puede considerarse precursor en tareas programáticas, ya que genera código para ejecutar funciones específicas.
 
 - ControlNet (para robótica):
 - Utiliza instrucciones textuales para controlar robots físicos o simulados.
 
Recursos disponibles para desarrollar LAMs
Desarrollar un LAM requiere herramientas avanzadas y acceso a datos especializados. Aquí tienes una lista de recursos clave:
1. Plataformas de desarrollo- OpenAI Gym / PettingZoo: Entornos para aprendizaje por refuerzo.
 - Unity ML-Agents: Simulador de entornos 3D interactivos.
 - MuJoCo: Simulador físico utilizado para entrenar modelos en tareas motoras.
 
- Transformers: Modelos como GPT, BERT, y variantes para usar como base.
 - Reinforcement Learning Algorithms: Algoritmos como DQN, PPO, o A3C.
 
- D4RL (Datasets for Reinforcement Learning): Conjunto de datos para aprendizaje por refuerzo offline.
 - Meta-World: Conjunto de entornos simulados para tareas de robótica.
 - OpenAI CLIP datasets: Para modelos que integran lenguaje y visión.
 
- GPUs y TPUs: Para entrenar modelos grandes.
 - Frameworks como PyTorch y TensorFlow: Implementación de modelos y entrenamiento.
 - Cloud Services (AWS, Azure, Google Cloud): Escalabilidad para entrenar modelos.
 
- Libros:
- "Reinforcement Learning: An Introduction" de Sutton y Barto.
 - "Deep Reinforcement Learning Hands-On" de Maxim Lapan.
 
 - Cursos:
- "Deep Learning Specialization" en Coursera.
 - "CS294: Deep Reinforcement Learning" de UC Berkeley (disponible en YouTube).
 
 - Blogs y Papers:
- "Playing Atari with Deep Reinforcement Learning" de DeepMind.
 - "Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm" (AlphaZero).
 - Large action models (LAMs): The foundation of AI agents
 
 
- Reddit: Subreddits como r/MachineLearning y r/ControlTheory.
 - GitHub: Repositorios de código abierto para aprendizaje por refuerzo.
 - Discord y Slack: Comunidades como ML Collective.
 
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